28.1.21

Encyclopedia


❝ Redécouvrez avec passion, l'univers onirique et fantastique du monde d'Hyrule, mais aussi de nombreux autres lieux mythiques, dans lesquels Link s'est aventuré durant plus de 25 ans pour sauver la princesse Zelda de très nombreuses fois et bien d'autres créatures ou univers. Chaque peuplade, chaque objet feront ici l'objet d'une analyse profonde et la plus exhaustive qui soit. ❞


C’est certainement l’ouvrage que j’attendais le plus de voir traduit en France. Une encyclopédie complète sur une de mes licences de jeux vidéo préférées, que je mettrais des heures et des heures à lire et à regarder, tant il y aura d’informations à (re)découvrir. Alors oui, le livre est très beau, intéressant, bien organisé pour savoir immédiatement où chercher une entrée précise ; mais je ressors assez déçue de ma lecture à cause d’une traduction faite à l’arrache...

Le livre est divisé en plusieurs catégories : les données historiques (pour évoquer les personnages et thématiques récurrents de la licence), la base de donnée (qui fait très dictionnaire pour le coup), et les archives (un focus complet et particulier sur chaque jeu).

Dans la première partie j’ai adoré cette façon de mettre en parallèle plusieurs jeux, et voir ainsi les évolutions des éléments clés de la licence. Que ce soit les personnages emblématiques de la série et leurs changements graphiques, les différents mondes / lieux à explorer pendant des heures, les multiples peuples avec lesquels interagir, ainsi que les équipement qui permettent de vivre une aventure épique, aucun sujet n’est traité de la même façon. Je suis également contente que ce soit autant illustré, ça rend la lecture moins indigeste et plus vivante.


La deuxième partie est plus « scolaire » et simple : il s’agit de lister par ordre alphabétique les lieux, les objets, les donjons et les ennemis de tous les jeux. Et ça en fait un paquet mine de rien, tant l'univers est riche ! Ce n’est pas la partie la plus fun à lire en intégralité car pour le coup il y a beaucoup de texte. Heureusement qu’il y a là aussi des images pour donner de la couleur aux pages.

Dans la dernière partie chaque jeu est passé à la loupe, afin de redéfinir son histoire, ses personnages principaux, ses antagonistes. Ce contenu est un peu simpliste, cependant j’ai trouvé l’idée de mettre des graphiques sur les relations entre chaque personnage intéressante. Ça fait brouillon au premier coup d’œil mais c’est sympathique ! J’ai aimé aussi les petits bonus comme des esquisses inédites ou des secrets à propos des jeux, bien que ça reste anecdotique.


Mais alors, pourquoi je ressors déçue si le contenu est incroyable et qualitatif ? La traduction française. Au vu de l’épaisseur du livre et de la densité du contenu écrit je me doute bien que ce n’est pas facile, et qu’il y a très vite des coquilles et des fautes glissées ici et là. A vrai dire, je m’y attendais avant de commencer ma lecture et je n’allais pas pinailler dessus. Pourtant, quand chaque page (je n’exagère pas) comporte au minimum un problème, ce n’est pas normal. 
Et là c’est un festival : des coquilles, des fautes d’orthographes, des phrases entières restées en anglais (???), de la traduction mot par mot (ce qui donne des phrases incompréhensibles en français), des problèmes de syntaxe, des majuscules qui s’invitent par surprise, une justification du texte aléatoire… Il y a des moments j’en avais vraiment marre de lire, ce qui est paradoxal pour une encyclopédie. Payer 45€ un ouvrage qui n’a reçu aucune attention avant sa publication m’a un peu énervée, je l’avoue. Je laisse d’ailleurs un lien vers un article résumant le soucis autour du livre, avec la réponse peu convaincante de la maison d’édition.

Le dernier mot
J'avais tellement, mais tellement hâte de le lire. Il est beau, il est complet, j'ai pris énormément d'heures pour m'y plonger et m'attarder sur les moindres détails ; ma lecture a cependant pris un sacré coup à cause de la traduction. Trop de fautes et un manque de relecture flagrant - probablement pour tenir les délais de sortie, c'est franchement pas top... Si la maison d'édition sort une deuxième version, entièrement corrigée : à se procurer d'urgence. Sinon, vous êtes prévenu.e.s.

24.1.21

Hyrule Historia • Art & Artifacts



❝ Depuis maintenant plus de 25 ans, la série The Legend of Zelda enchante les joueurs du monde entier.
La richesse de son univers, la qualité de son gameplay font de "Zelda" une référence incontournable du jeu vidéo et de son histoire. Et pour la première fois, des archives officielles et jusque-là strictement réservées à un usage interne, sont présentées et révélées au grand jour.
Dans cet ouvrage inédit, supervisé par Eiji Aonuma, le célèbre producteur de la série en personne, découvrez l'incroyable travail réalisé par toutes les équipes de développement de la licence et trouvez les réponses à toutes les questions que vous vous posiez !


❝ Les jeux de la licence The Legend of Zelda ont engendré parmi les plus illustres et mémorables illustrations de l'histoire des jeux vidéo. Nintendo vous ouvre les portes de ses archives pour retrouver vos œuvres préférées de la franchise, mais aussi du contenu rare et inédit.
The Legend of Zelda : Art & Artifacts contient plus de 400 pages d'illustrations retraçant les trente premières années de la série. Ce beau livre cartonné comprend notamment les packagings officiels, les dessins des personnages, les illustrations des manuels de jeu, des croquis, des éléments promotionnels rares, des pixel arts, un poster dépliable, des interviews des créateurs et bien plus encore ! ❞


J’étais vraiment impatiente de chroniquer la série d’artbooks autour de The Legend of Zelda (une grande licence de jeux vidéo), car ils font partis de mes livres préférés de ma bibliothèque. Aujourd’hui, je fais donc une mini-chronique sur les deux premiers ouvrages, mais prochainement les troisième et quatrième livres auront leur propre chronique sur le blog !

Hyrule Historia est le tout premier de la série, et pourtant il en impose dès le début. Que ce soit en terme de contenu écrit, des coulisses autour de la production de Skyward Sword (l’un des opus de la licence), d’illustrations inédites, de la chronologie officielle et d’autres informations utiles, les fans ne pourront que passer d’excellentes heures à tourner les pages.


J’aime par-dessus tout ce qui concerne les illustrations et les recherches autour des personnages, ainsi que leur background, ça m’a toujours fasciné de découvrir cet aspect pourtant important d’un jeu vidéo. Le travail de réflexion est impressionnant, même dans les moindres détails. J’ai ainsi pu renforcer mon amour pour Skyward Sword, mis en avant ici dès les premières pages car c’était le dernier Zelda sorti à l’époque. Cette phrase ne me rajeunit pas d’ailleurs.

Cependant, le contenu phare de ce livre est bien la partie centrée sur la chronologie des jeux, qui a toujours entraînée des débats passionnés chez certain.e.s. J’avoue que je suis loin d’être tatillon sur le sujet, mais j’aime bien la tournure des différentes lignes temporelles, avec leur logique, leur thématique, le tout accompagné d’illustrations officielles.

En bonus il y a un petit manga autour du jeu Skyward Sword, dessiné et écrit par Akira Himekawa, deux mangakas qui sont spécialisées dans les adaptations graphiques des jeux Zelda. C’est sympathique à lire mais j’admets que cela me marque moins que le reste du livre.



L’autre bijou que je souhaite présenter dans cette chronique se nomme Art & Artifacts. Celui-ci est très peu bavard contrairement à Hyrule Historia ; par contre il comporte plus de 400 pages d’illustrations issus de tous les jeux de la licence !

Ce livre est juste fait pour le plaisir des yeux. Rien qu’avec la taille des pages et la qualité du papier glacé les images sont mises en valeur et je passe de réelles heures à feuilleter l’ouvrage pour me remémorer de bons souvenirs. Le compagnon à pages idéal pour chasser l’ennui, et à offrir sans hésitation à un.e fan.


Chaque jeu a donc son moment de gloire, mettant en avant ses personnages emblématiques, ses ennemis à affronter, ainsi que les équipements de Link. Je suis très nostalgique du contenu qui touche Ocarina of Time, The Minish Cap, Wind Waker, Twilight Princess et Skyward Sword – mes jeux préférés de la licence. Il y a même en bonus quelques pages en pixel art (il m’en faut peu pour me faire plaisir), ainsi qu’une interview enrichissante de quelques illustrateurs phares de The Legend of Zelda, qui donne un bon aperçu des coulisses de Nintendo et de ce métier. Bref, ce livre est mon petit chouchou parmi les quatre artbooks.


Le dernier mot
Impossible de faire l'impasse sur ces livres vu la fan que je suis de la licence. Chaque contenu est unique selon l'ouvrage et sa thématique, mais un point commun réside : mettre en valeur toute la passion que Nintendo a eu autour de la production de chacun des jeux. Ce sont également de très beaux objets livres, avec une excellente qualité de papier et une couverture rigide brillante à certains endroits.

20.1.21

Vampyria, tome 1


TW - sang, violence, cadavre, mutilation


❝ En l'an de grâce 1715, le Roy-Soleil s’est transmuté en vampyre pour devenir le Roy des Ténèbres. Depuis, il règne en despote absolu sur la Vampyria : une vaste coalition à jamais figée dans un âge sombre, rassemblant la France et ses royaumes vassaux. Un joug de fer est imposé au peuple, maintenu dans la terreur et littéralement saigné pour nourrir l’aristocratie vampyrique.

Trois siècles plus tard, Jeanne est arrachée à sa famille de roturiers et catapultée à l’école formant les jeunes nobles avant leur entrée à la Cour. Entre les intrigues des morts-vivants du palais, les trahisons des autres élèves et les abominations grouillant sous les ors de Versailles, combien de temps Jeanne survivra-t-elle ? ❞


Je sais que Victor Dixen est un auteur français assez connu depuis des années, pourtant je n'avais pas encore franchi le cap. Je n'ai jamais été attirée par les résumés de ses romans, et je voyais de tout en terme d'avis. Alors quand j'ai découvert qu'il s'est lancé dans une uchronie autour du Roi-Soleil et des vampires, je n'ai pas réfléchi : je me suis lancée dedans à peine le livre acheté ! J'en ressors conquise, malgré quelques problèmes plus ou moins gênants.

Dans notre Histoire, le roi Louis XIV est décédé en 1715 après un très long règne. Mais si dans un univers parallèle, ce même roi n'était pas mort, mais transformé en vampire ? Son tout nouveau royaume, la Vampyria, est impitoyable, et l'écart se creuse entre les différentes castes. Jeanne le sait très bien, car elle et sa famille sont de pauvres roturiers donnant leur sang chaque mois pour les vampyres, laissant de profondes marques sur leur bras. Ils sont du bétail, doivent respecter un couvre-feu et ne jamais quitter leur village. Trois siècles après la "renaissance" du Roy, rien ne semble changer. Pourtant, Jeanne va vivre un véritable cauchemar, et il ne lui reste plus que la vengeance et un symbole d'espoir : la Fronde. Pour mener à bien son projet, elle va intégrer la prestigieuse Grande Ecurie, où sont formés les futurs écuyers et écuyères du Roy, sa garde rapprochée. Elle est désormais Diane de Gastefriche, et elle n'est pas au bout de ses peines. 

Je commence par le gros point positif de cette lecture. L'univers est incroyable, immersif, avec une ambiance glauque, angoissante. Je suis forcément faible quand il s'agit de vampires, et je trouve que l'auteur a réussi à tirer son épingle du jeu. Bon, ils sont sensibles à la lumière, allergiques à l'ail, séduisants, rien d'original à ce niveau ; cependant, j'ai adoré les détester à cause de leur personnalité. Des égocentriques, des passionnés, des tarés, des imposants (le Roy est vraiment impressionnant lors de ses rares apparitions) ; je suis également fascinée par leurs origines et leurs pouvoirs liés aux Ténèbres. Si j'ai bien un chouchou dans ce camp, c'est Alexandre, bien qu'il soit particulièrement malsain avec Jeanne à certains moments. En tout cas, cette version de l'Histoire tient la route et donne envie d'en savoir plus.

Le contexte est également bien construit et crédible : on y parle de la Fronde, de liberté, de révolte, de compétition, de différence de naissance et de rang, de manigance et de complot contre la couronne... Le récit est rythmé et ne perd pas de temps pour le superflu - la violence est d'ailleurs assez présente. A peine un événement est terminé que l'auteur enchaîne avec le suivant. Si des révélations ou des tournures sont cousues de fil blanc, j'avoue avoir eu quelques agréables surprises ! Chaque personnage introduit a ainsi son importance, ses secrets, ses ambitions.

J'en viens donc aux personnages. Et là où ça fait mal, c'est de constater que je n'ai pas du tout apprécier Jeanne, la protagoniste, et encore moins son évolution jusqu'au dernier chapitre. Elle rentre dans les cases des clichés du roman young adult avec sa vengeance, sa relation amoureuse et son côté tête brûlée qui la place régulièrement dans des situations critiques. Le summum reste ses mensonges et ses trahisons au sein de la Grande Ecurie. Une scène m'a clairement dégoûtée tant la personne concernée ne méritait pas du tout ce traitement. Malheureusement, l'épilogue me fait croire qu'elle continuera dans cette voie, et bien que ce soit justifié je n'adhère pas à ce type de personnages. Comment s'identifier à Jeanne l'espace d'un instant avec un comportement pareil ?

Je compte bien lire la suite, mais je place tous mes espoirs dans les autres personnages principaux, à savoir Naoko, Rafael et Poppy (parce que Hélénaïs est LE cliché de la peste prétentieuse, elle ne m'intéresse donc pas des masses non plus). Naoko est une japonaise extraordinaire, solitaire, et qui malgré son secret est une amie en or. Ca aurait été juste bien de ne pas glisser qu'elle est douée pour l'art du combat de par ses origines asiatiques * tousse *
Poppy est clairement ma préférée, de par son franc-parler, son audace, ses aspirations, son aura particulière. Elle aussi cache un lourd secret, et je suis plus que curieuse de découvrir son nouveau destin. Pour ce qui est de Rafael, il est assez discret dans ce tome, mais les petites scènes consacrées à son histoire d'amour avec un des Ecuyers du Roy m'ont touché. Le dernier personnage important de ce "groupe", Tristan, tombe à plat. Il est lisse, prévisible, et ne sert qu'à intégrer une romance avec Jeanne. Cependant, je suis pleinement satisfaite de son sort à lui !

Le dernier mot
Premier roman de cet auteur dont j'entends de tout, en bien comme en moins bien. Je ressors assez conquise par l'univers, l'ambiance sombre et violente, ainsi que l'idée de base (une uchronie autour du Roi Soleil et des vampires). Si j'adoré la plupart des personnages principaux et leur développement, je suis loin d'avoir accrochée à Jeanne, pourtant LA protagoniste du roman... Je suis quand même curieuse de lire la suite!


16.1.21

The Promised Neverland, tome 17


! ATTENTION AUX SPOILERS DANS LE RESUME !


❝ Alors qu'approche la cérémonie de Tifari, toutes les forces armées, hommes comme démons, convergent vers la capitale. Parmi eux, Norman, épaulé de Geelan et de ses sbires, lance son raid punitif dans le but d'éliminer la reine et les membres des cinq familles régentes. Emma, Ray, Don et Gilda sont fermement résolus à l'en empêcher, mais il ne leur reste que très peu de temps... Arriveront-t-ils avant qu'il ne soit trop tard ?! ❞

Chaque tome parvient à me rendre accro au titre, peu importe ce qu'il s'y passe. Cette fois-ci, moins d'action et plus de dialogues et de révélations ; et si la trame principale n'avance pas trop les événements qui se déroule ici vont être importants pour l'arc final. J'ai donc une fois de plus passée un excellent moment !

Le groupe d'Emma et Ray est moins mis en avant, et ce malgré le retour de la jeune femme parmi les siens. Si nous ne savons toujours rien sur cette nouvelle promesse - qui à mon avis ne sera pas de bon augure pour quelques personnages, le temps presse car Minerva n'a pas respecté sa parole. Les démons sont tous en danger d'éradication, y compris dans la royauté, et cela va diviser les survivants ainsi que les orphelins.

Je suis ravie de ce changement de point de vue afin de voir Minerva et son groupe en action. Je suis loin d'être en accord avec leur méthode, et ce tome me prouve bien qu'il y a un conflit interne avec le chef, en plus de celui opposant les orphelins et les "gentils" démons. Aussi, il y a un détail qui ne m'a pas échappé ; je commence à avoir une petite idée de ce que cache vraiment Minerva derrière son objectif, et cela ne s'annonce pas très réjouissant.

J'ai également apprécié ce focus sur certains démons, et les révélations apportées. Il y a tellement de complots, de vengeances, de sacrifices ; leur histoire est tout aussi fascinante à suivre que celle des enfants, même si on la découvre tardivement. Je pense en l'occurrence à celle de Geelan, cruelle et impitoyable. Tout n'est qu'une question de point de vue, et les avoir tous en notre possession est un déchirement à ce stade de l'histoire : comment tout cela va-t-il se finir ? Je sens que les trois derniers tomes vont être exceptionnels, et j'ai hâte de connaître le destin de ce trio unique

Le dernier mot
Ce tome n'avance pas tant que ça l'histoire principale, mais la tension qui y règne m'a scotché tout du long ! Des manigances fonctionnent, des vengeances tombent à l'eau, des morts sont nombreux, et je sens que le prochain tome va commencer très fort avec une fin pareille. La conclusion approche !

Chroniques des tomes précédents

12.1.21

Malgré tout



❝ C'est l'histoire d'un amour à rebours. Une passion platonique mais éternelle entre deux êtres. D'un côté, il y a Ana. Sexagénaire charismatique, ancienne maire tout juste retraitée, mariée et maman. Une battante au grand cœur qui impose le respect. De l'autre, il y a Zeno. Célibataire endurci, libraire proche de la retraite et doctorant en physique qui aura mis quarante ans pour terminer sa thèse. Un esprit libre et voyageur, aussi séduisant que mystérieux.
Au fil des années, ils ont tissé ensemble un amour impossible et intarissable. Tout en égrainant les excuses... ❞


J'étais assez curieuse de lire ce titre qui a pas mal fait parler de lui (en positif), surtout qu'il est régulièrement décrit en tant que coup de cœur. C'est en effet une très bonne lecture, et même si je n'ai pas eu le béguin pour cette bande-dessinée je comprends pourquoi elle a séduit beaucoup de monde !

L'histoire semble simple dans un premier temps. On va juste suivre l'histoire de deux personnages, Ana et Zeno, leurs sentiments, leurs choix de vie, leur amour. Cependant, la particularité qui m'a tout de suite charmé, c'est qu'on va les connaître... lorsqu'ils sont déjà vieux. Mais alors, pourquoi ils en sont là ? Comment s'est passé leur rencontre ? Pourquoi tant d'années se sont écoulées ainsi, loin de l'autre, sans plus ? Je vous laisse le plaisir de découvrir le style de narration de l'auteur, sinon je vous gâche un peu la saveur du titre.

En tout cas, je trouve le concept très original et légèrement osé, car si on n'accroche pas de suite au duo et qu'on ne cède pas à la curiosité, difficile de vouloir parcourir leur vie au fil des chapitres. C'est construit de façon intelligente, si bien que j'étais obligée de faire des allers-retours entre les pages pour m'apercevoir des liens entre certaines planches/cases : il y a beaucoup de clins d'œil, de références, de subtilités à apprécier pleinement.

J'ai d'ailleurs adoré les deux protagonistes, à la fois touchants, sincères, amusants. Ils ont une alchimie incroyable entre eux. Je ne suis pas une grande accro de la romance mais celle-ci passe bien, elle se déguste comme un petit bonbon. Bon, le récit est parfois amer et mélancolique, pourtant à la fin j'en garde d'excellents souvenirs grâce à ses pointes d'humour et d'optimisme. 
Les personnages secondaires sont également bien campés, je trouve juste dommage qu'on en sache peu sur Giuseppe, Claudia ou encore Marta. Ils sont survolés alors qu'ils avaient aussi du potentiel. Je comprends cela dit que l'histoire la plus importante ici, c'est bien celle d'Ana et de Zeno.

Le dernier mot
Ce n'est pas LE coup de cœur comme la plupart des lecteur.ice.s, cependant j'ai bien apprécié cette bande-dessinée. L'histoire a une construction un peu déroutante mais intelligente, sensible. Les deux protagonistes sont attachants, avec une bonne alchimie entre eux, j'ai adoré les suivre au fil du temps. Une bonne surprise !

8.1.21

Japorama



❝ Passionné de Japon ou simplement curieux, voyageur expérimenté ou néophyte, (re)découvrez ce pays énigmatique et fascinant ! De Shibuya, quartier branché de Tokyo à l’ile d’Okinawa, en passant par les règles de bienséance, l’équipement du parfait tokyoïte, la cérémonie du thé ou encore l’ikebana, découvrez le panorama vivant et complet d’une culture millénaire. ❞


A chaque Noël on m'offre un livre en rapport avec le Japon - j'ai beaucoup d'amour envers ce pays. L'année dernière j'avais eu Kotchi Kotchi : Le guide du voyageur au Japon (un très bon guide touristique rempli d'informations utiles, culturels et pratiques), alors cette année je voulais absolument avoir sous la main Japorama. J'ai eu un vrai coup de cœur pour ce carnet de voyage illustré et instructif !

Tous les points possibles et imaginables sont abordés dans ce livre coloré et dynamique, avec des chapitres identifiables. Ainsi, on explore la fameuse ville de Tokyo et d'autres environnements, on apprend à bien se comporter avec les japonais, on découvre les plats locaux, la culture, les traditions et les activités de ce pays. 

Ce sont donc cent points qui sont examinés dans le livre, dans des double-pages qui m'ont vraiment taper dans l'œil. J'ai mes petites préférences : le hanami (avec les cerisiers en fleur), le koyo (les débuts de l'automne), le focus sur le kawaii et les mangas, ainsi que quelques sites touristiques de toute beauté. Je suis également contente d'avoir découvert Sabrina Ferrero, une illustratrice jeunesse au style pétillant !

Les explications sont simples et concises, afin d'être accessible à tout public. Ceux qui ne connaissent pas grand-chose vont être ravis de toutes ces pistes à approfondir ; et ceux qui savent déjà beaucoup de choses trouveront leur compte avec les petites touches d'humour, les conseils de voyage et le style graphique mettant en valeur la richesse culturelle du Japon. Je compte bien le relire de temps en temps rien que pour le plaisir des yeux !


Le dernier mot
Un objet-livre d'une grande qualité, coloré et passionnant à lire. Il y a des tas de sujets abordés autour du Japon, expliqué de façon clair et concis, ce qui ravira autant les néophytes que les connaisseur.se.s. J'ai eu un vrai coup de cœur pour les illustrations, incitant à voyager (confiné) !

5.1.21

Aria - The Masterpiece, tome 1



❝ Au XXIVe siècle, la planète Mars a été terraformée sur le modèle de Venise. Elle abrite maintenant une magnifique cité bâtie sur les eaux, où les canaux jouent le rôle de routes et les bateliers celui de guides incontournables pour naviguer dans les méandres de cette ville au charme légendaire…

Akari, terrienne d'origine, réalise un rêve d'enfance quand elle débarque à Néo-Venise afin de commencer son apprentissage du métier d'ondine, qui fera d'elle une professionnelle de la gondole. Pour cela, elle entre chez ARIA, une société tenue par… un chat doué d'intelligence ! L'unique employée, la belle et douce Alicia, sera son mentor et sa protectrice dans ce monde dont Akari a tout à apprendre... ❞

Aria est une excellente découverte, je ne m'attendais pas à être aussi charmée par ce Néo-Venise reposant et par les péripéties d'Akari dans sa nouvelle vie. Je cherchais une lecture doudou et je suis bien tombée !

Ce premier tome est assez introductif : on y découvre le quotidien d'Akari, une jeune terrienne qui débarque sur Aqua, à Neo-Venise, afin de devenir ondine. Ce métier est incroyable mais aussi très dur, pourtant la protagoniste est déterminée à conduire des gondoles et aider les gens. C'est avec son insatiable curiosité et sa bonne humeur permanente qu'elle apprend chaque jour de nouvelles choses, du secret que cache son patron "chat" aux coutumes de la ville.

Le manga est purement contemplatif, avec une pointe de poésie et de nostalgie. Ici, pas d'action, de personnes à sauver, de danger imminent. Il faut simplement se laisser porter par le récit, s'émerveiller en même temps qu'Akari devant des feux d'artifice, le temps de Néo-Venise, le professionnalisme des autres ondines. J'ai adoré en savoir plus sur l'univers de la mangaka, qui est fascinant et intriguant.

J'apprécie déjà les principaux personnages de l'histoire. Akari est adorable et optimiste, elle m'a fait pas mal rire aussi à cause de ses maladresses. J'ai très envie de lire la suite de son parcours, ainsi que celui de son amie Aika. Alicia est une ondine sérieuse et douée, elle apporte également une bonne énergie et de la douceur. Il faut apprécier le côté étrange des directeurs des agences d'ondines, cela fait partie du charme du titre et ça a fonctionné chez moi - en même temps j'aime bien les chats, je ne suis pas difficile !

Autre petit détail important : c'est une réédition de deux titres de la mangaka, à savoir Aria et Aqua. L'objet-livre est d'une très bonne qualité, avec un format un peu plus grand qu'un manga classique, des pages couleurs, des dorures sur la couverture. Je trouve que c'est une belle réédition qui met en valeur ce titre atypique aux nombreux atouts !

Le dernier mot
Ce premier tome est une parfaite introduction à un monde contemplatif et poétique. Dès les premières pages j'ai passé un bon moment avec Akari et les autres personnages peuplant Néo-Venise. J'apprécie cet univers, sa lenteur, ses décors. Il me tarde de découvrir la suite !